Der erste Siggraph Tag ist vorbei.Für mich persönlich war es ein sehr schöner Start: Die eigentliche Ausstellung hatte noch nicht geöffnet, die Classes (Kurse) waren jedoch schon in vollem Gange.
Ein von mir besuchter Kurs wurde z.B. unter dem Titel "HDRI for Artists" geführt.
Hier gaben bekannte Namen wie Christian Bloch (HDRLabs), Hilmar Koch (ILM), "Master" Zap Andersson und Gary M. Davis (Autodesk) wirklich greifbare Eindrücke rund um die Anwendung und die Entstehung von High Dynamic Range Aufnahmen.
Hier ein erster Eindruck vom erst morgen zugänglichen Autodesk Booth:
Rundum sind wie gewohnt kleine Arbeitsplätze (Pods) verfügbar. Hier werden die gängigen Autodesk M&E Produkte gezeigt.
Autodesk hält wie im letzten Jahr am Showbühnen-Konzept fest und wird - neben reinen Produktdemos - täglich unterschiedliche Kunden Vorort haben. Die Kunden zeigen in der Regel Tips, Workflows und Ergebnisse ihrer täglichen Arbeit mit Maya, 3ds Max, Toxik etc.
Das abendliche Autodesk User Group Meeting fand im L.A. "Shrine Auditorium" statt.

Autodesk zog hier (positiv) richtig vom Leder: Viele bekannte Größen aus der Industrie, darunter Ubisoft, Blizzard Entertainment und Vertreter aus den Lucas Film Produktionsstudios (ILM, Lucas Arts, Lucas Animations), veranschaulichten recht eindrücklich, welche Projekte mit der aktuellen Software-Technik entwickelt werden. Und wurden nicht müde zu betonen, dass Autodesk hier ein starker und innovativer Technologie-Partner ist. ;) Tatsächlich kam das aber
nicht aufdringlich rüber: Zu sehen wie z.B. der neue Indiana Jones, Ironman, Kung Fu Panda oder Star Wars Clone Wars entsteht.. Puh das war wirklich klasse.
Zusätzlich wurden die diesjährigen Produkt-Announcements gemacht und es gab einen kurzen Preview zu den neuen Versionen:
Maya 2009, Mudbox 2009, Toxik 2009, MotionBuilder 2009, Stitcher Unlimited 2009.
Ausdrücklich bejubelt wurde hierbei die neue Mudbox Version: Echtzeit OpenEXR Lighting + Ambient Occlusion und Reflections + Tiefenschärfe.. Das Bild, welches im Ansichtsfenster in Echtzeit erzeugt wird, würde manch einer mit einem Rendering gleichsetzen. Einfach Wahnsinn. Weiterhin fanden die neuen Painting-Tools und die gesteigerte allgemeine Performance des Paint-Modelers großen Anklang: Eine wirklich ultra-starke Präsentation die Lust auf mehr macht.
Hier geht es zu den aktuellen Autodesk Press Releases.
Zu Ende der Show, wurden noch diverse Vorträge und Showreels zum Thema 3D Projektion gezeigt. Der Clou: Jeder der ca. 3000 Teilnehmer bekam eine 3D-Brille... Und die Projektion wurde von hochleistungsfähigen Dolby 3D Beamern geliefert (Full HD mit jeweils 30.000 ANSI, wenn ich es richtig gehört habe).
Nach Abschluss der wirklich durchgehend perfekt inszenierten Veranstaltung, gab es noch eine wenig
Party mit Drinks und warmen Snacks...

